Prototype Model
Pengertian
Model Prototype
Prototyping
adalah sebuah metode pengembangan lunak siklus hidup sistem yang didasarkan
pada konsep model bekerja (working model). Dengan menggunakan Metode
prototyping ini , pengembangan dan pelanggan dapat saling berinteraksi selama
proses pembuatan sistem . Sering terjadi seorang pelanggan hanya mendefinisikan
secara umum apa yang dibutuhkan , pemrosesan dan data-data apa saja yang
dibutuhkan . Sebaliknya , disisi pengembang kurang memperhatikan efisiensi
Algoritma. Kemampuan sistem operasi dan interface yang menghubungkan manusia
dengan komputer.
Tahapan Metode
Prototyping
1)
Analisa
kebutuhan
Di tahap ini pengembang melakukan identifikasi software dan semua
kebutuhan sistem yang akan dibuat.
2)
Membangun
prototyping
Membangun prototyping dengan membuat perancangan sementara yang
berfokus pada penyajian kepada pelanggan (misalnya dengan membuat input dan
format output).
3)
Evaluasi
prototyping
Evaluasi ini dilakukan untuk mengetahui apakah prototyping sudah
sesuai dengan harapan pelanggan.
4)
Mengkodekan
sistem
Pada tahap ini prototyping yang sudah disetujui akan diubah ke
dalam bahasa pemrograman.
5)
Menguji
sistem
Di tahap ini dilakukan untuk menguji sistem perangkat lunak yang
sudah dibuat.Pengujian
6)
Evaluasi
Sistem
Perangkat lunak yang sudah siap jadi akan dievaluasi oleh pelanggan
untuk mengetahui apakah sistem sesuai dengan yang diharapkan.
7)
Menggunakan
sistem
Perangkat lunak yang sudah diuji dan disetujui oleh pelanggan siap
digunakan.
Kelebihan dan
Kekurangan Metode Prototype
1)
Kelebihan
:
·
Adanya
komunikasi yang baik antara pengembang dan pelanggan
·
Pengembangan
dapat bekerja baik dalam menentukan kebutuhan pelanggan
·
Lebih
menghemat waktu dalam pengembangan sistem
·
Penerapan
lebih mudah karena pemakai mengetahui apa yang diharapkannya
2)
Kekurangan
·
Resiko
tinggi yaitu untuk masalah - masalah yang tidak terstruktur dengan baik , ada
perubahan yang besar dari waktu ke waktu dan adanya persyaratan data yang tidak
menentu
·
Interaksi
pemakai penting . Sistem harus menyediakan dialog on-line antara pelanggan dan
komputer
· Hubungan pelanggan dengan komputer yang disediakan mungkin tidak mencerminkan teknik perancangan yang baik.
Sumber :
athena. (n.d.). Retrieved 20 13, 2020, from
student.unsika:
https://sites.google.com/a/student.unsika.ac.id/metodologi-penelitian-athena/metode-prototype
Pramudita, R. (2020, 07 20). Retrieved 10 13, 2020,
from materikuliahif-unpas:
http://www.materikuliahif-unpas.com/2018/07/metode-prototype.html
Rizky, D. (2019, 01 19). Retrieved 10 13, 2020, from
medium.com:
https://medium.com/dot-intern/sdlc-metode-prototype-8f50322b14bf#:~:text=Prototyping%20perangkat%20lunak%20adalah%20salah,model%20bekerja%20(working%20model).&text=Ciri%20dari%20metode%20ini%20adalah,dari%20sejak%20awal%20proses%20pengembangan.

No comments:
Post a Comment